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FWsimハンドブック

このページでは、FWsim公式サイトのサポートページに掲載されているハンドブックを日本語に翻訳したものを掲載しています。(FWsimの許諾受け済み)

1 はじめに Basic Creative Pro

2 Show Editorクイックスタート手引き Basic Creative Pro

2.1 パート1 - 編集画面の概要 Basic Creative Pro

2.1.1 編集画面の概要 Basic Creative Pro

2.1.2 音楽の挿入方法 Basic Creative Pro

2.1.3 花火の挿入方法 Basic Creative Pro

2.1.4 花火のコピー方法 Basic Creative Pro

2.1.5 花火ショーの再生方法 Basic Creative Pro

2.2 パート2 ‑ 連続発射と打上げラインの作成 Basic Creative Pro

2.2.1 打上げラインの追加と設定方法 Basic Creative Pro

2.2.2 単一の花火/連続発射を追加する方法 Basic Creative Pro

2.2.3 キューにはどんなオプションがありますか Basic Creative Pro

2.3 パート3 ‑ ショートカットと高度な機能 Basic Creative Pro

2.3.1 花火効果ライブラリの使用方法 Basic Creative Pro

2.3.2 知っておくべきキーボードショートカット Basic Creative Pro

2.3.3 FWsim Proのその他の機能 Pro

2.4 パート4 ‑ タイムライン内の移動 Basic Creative Pro

2.4.1 タイムライン内の移動方法 Basic Creative Pro

2.5 パート5 ‑ 花火ショーに3Dモデルを含める Basic Creative Pro

2.5.1 一般的なシミュレーション設定 Basic Creative Pro

2.5.2 環境設定の表示 Basic Creative Pro

2.5.3 3D‑World Editorの使用方法 Basic Creative Pro

2.6 パート6 ‑ 完全な同期の実現 Basic Creative Pro

2.6.1 FWsimで音楽を操作する方法 Basic Creative Pro

2.6.2 同期 ‑ 迅速かつ簡単な方法 Basic Creative Pro

2.6.3 同期 ‑ 詳細な方法 Basic Creative Pro

3 編集画面 Basic Creative Pro

3.1 全画面モード Basic Creative Pro

3.2 キューを追加して時間内に配置する Basic Creative Pro

3.2.1 縦方向にラインを追加 Basic Creative Pro

3.3 空間エフェクトを準備する Basic Creative Pro

3.4 キューの詳細 Basic Creative Pro

3.4.1 単発花火 Basic Creative Pro

3.4.2 連続発射 Basic Creative Pro

3.4.3 音楽 Basic Creative Pro

3.5 カメラ Basic Creative Pro

3.5.1 カメラの種類 Basic Creative Pro

3.5.2 静的カメラ位置の保存と読み込み Basic Creative Pro

3.5.3 カメラ移動の設定 Basic Creative Pro

3.6 複数のキューの一括編集 Basic Creative Pro

3.7 ビデオのエクスポート Basic Creative Pro

3.7.1 ファイル形式の選択 (AVI またはMP4) Basic Creative Pro

3.8 メニューバーの「編集」 Basic Creative Pro

3.9 「ショー」メニュー Basic Creative Pro

3.10 2台のモニターでの作業 (FWsim Pro のみ)  Pro

3.11 打上げライン Basic Creative Pro

3.11.1 打上げラインの作成と効果の調整 Basic Creative Pro

3.11.2 高さの変更(CreativeとFWsim Proのみ) Creative Pro

3.11.3 連続発射と打上げラインの操作 Basic Creative Pro

3.12 FWsim Proの火炎と光 Pro

3.12.1 DMXデバイスとキューをショーに追加する方法 Pro

3.12.2 DMXキューの編集方法 Pro

3.12.3 DMXデータのエクスポート方法 Pro

4 花火エディタ Basic Creative Pro

4.1 概要 Basic Creative Pro

4.2 構成要素システム Basic Creative Pro

4.3 花火エディタ構成要素の詳細

4.3.1 割物 Basic Creative Pro

4.3.2 噴出花火 Basic Creative Pro

4.3.3 爆発威力(bursting charge, explosion) Basic Creative Pro

4.3.4 星 Basic Creative Pro

4.3.5 尾 Basic Creative Pro

4.3.6 上昇効果 Basic Creative Pro

4.3.7 昇り曲 Basic Creative Pro

4.3.8 噴火 Basic Creative Pro

4.3.9 ロケット Basic Creative Pro

4.3.10 キャサリン・ホイール Basic Creative Pro

4.3.11 乱玉 Basic Creative Pro

4.3.12 小割物 Basic Creative Pro

4.3.13 (回転して飛ぶ)ロケット花火、笛音、蝶形 Basic Creative Pro

4.3.14 パチパチ弾ける効果とクロゼット (十字型) Basic Creative Pro

4.4 多くの花火を効率的に作成する方法 (FWsim Pro) Pro

4.4.1 自分で定義するカスタム要素 Pro

4.4.2 カラーバリエーションの作成 Basic Creative Pro

4.5 ディスク上の花火ファイルの場所 Basic Creative Pro

4.6 花火を動画としてエクスポート (FWsim Pro) Pro

4.7 「花火データベース」を使用してカスタム花火データを蓄積する(FWsim Pro) Pro

4.8 ショーの編集中に価格情報を表示する(FWsim Pro) Pro

4.9 ショーの編集中に爆発物含有量(Net Explosive Content)を表示する(FWsim Pro) Pro

5 発射システムへのエクスポート(FWsim Pro) Pro

5.1 データエクスポート用のショーの準備  Pro

5.2 自動チャンネル割り当て Pro

5.3 連鎖花火 Pro

5.4 再利用可能な連鎖の作成 Pro

5.5 手動チャンネル割り当て Pro

5.6 シーケンス Pro

5.7.1 自動 (常にモジュール50) Pro

5.7.2 手動 Pro

5.8 発射システムへのエクスポート Pro

5.9 発射システムがFWsimにサポートされていない場合 Pro

6 計画とラベルの作成(FWsim Pro) Pro

6.1 サンプルファイル Pro

6.2 CSVエクスポート Pro

6.3 HTMLまたはPDFとしての発射計画 Pro

6.4 PDFとしてのラベル Pro

7 環境設定 (ツール → 環境設定)

7.1 一般設定

7.1.1 グラフィック品質 Basic Creative Pro

7.1.2 ショーデザイナーを表示する Basic Creative Pro

7.1.3 ショーエディタ内のキューの高さ Basic Creative Pro

7.1.4 毎週の更新チェック Basic Creative Pro

7.1.5 VSyncの使用 Basic Creative Pro

7.2 FWsim Proの設定

7.2.1 動画に会社のロゴを表示する Pro

7.2.2 動画に文字を表示する Pro

7.2.3 花火データベースのフィールド Pro

7.2.4 キューを他のキューにスナップする Pro

7.2.5 動画のエクスポート : AVI動画の代わりにPNG画像を作成する Pro

7.2.6 CSVセパレーター Pro

7.2.7 エクスポート前のチャネル自動割り当て Basic Creative Pro

7.2.8 編集画面で距離を表示する Pro

8 3Dワールドエディター Basic Creative Pro

8.1 「オブジェクト」タブ Basic Creative Pro

8.2 [Setting] タブ Basic Creative Pro

8.2.1 線の表示 Basic Creative Pro

8.2.2 地面の変更 Basic Creative Pro

8.2.3 空を変える Basic Creative Pro


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