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FWsimハンドブック
FWsimハンドブック
このページでは、
FWsim公式サイトのサポートページ
に掲載されているハンドブックを日本語に翻訳したものを掲載しています。(FWsimの許諾受け済み)
1 はじめに
2 Show Editorクイックスタート手引き
2.1 パート1 - 編集画面の概要
2.1.1 編集画面の概要
2.1.2 音楽の挿入方法
2.1.3 花火の挿入方法
2.1.4 花火のコピー方法
2.1.5 花火ショーの再生方法
2.2 パート2 ‑ 連続発射と打上げラインの作成
2.2.1 打上げラインの追加と設定方法
2.2.2 単一の花火/連続発射を追加する方法
2.2.3 キューにはどんなオプションがありますか
2.3 パート3 ‑ ショートカットと高度な機能
2.3.1 花火効果ライブラリの使用方法
2.3.2 知っておくべきキーボードショートカット
2.3.3 FWsim Proのその他の機能
2.4 パート4 ‑ タイムライン内の移動
2.4.1 タイムライン内の移動方法
2.5 パート5 ‑ 花火ショーに3Dモデルを含める
2.5.1 一般的なシミュレーション設定
2.5.2 環境設定の表示
2.5.3 3D‑World Editorの使用方法
2.6 パート6 ‑ 完全な同期の実現
2.6.1 FWsimで音楽を操作する方法
2.6.2 同期 ‑ 迅速かつ簡単な方法
2.6.3 同期 ‑ 詳細な方法
3 編集画面
3.1 全画面モード
3.2 キューを追加して時間内に配置する
3.2.1 縦方向にラインを追加
3.3 空間エフェクトを準備する
3.4 キューの詳細
3.4.1 単発花火
3.4.2 連続発射
3.4.3 音楽
3.5 カメラ
3.5.1 カメラの種類
3.5.2 静的カメラ位置の保存と読み込み
3.5.3 カメラ移動の設定
3.6 複数のキューの一括編集
3.7 ビデオのエクスポート
3.7.1 ファイル形式の選択 (AVI またはMP4)
3.8 メニューバーの「編集」
3.9 「ショー」メニュー
3.10 2台のモニターでの作業 (FWsim Pro のみ)
3.11 打上げライン
3.11.1 打上げラインの作成と効果の調整
3.11.2 高さの変更(CreativeとFWsim Proのみ)
3.11.3 連続発射と打上げラインの操作
3.12 FWsim Proの火炎と光
3.12.1 DMXデバイスとキューをショーに追加する方法
3.12.2 DMXキューの編集方法
3.12.3 DMXデータのエクスポート方法
4 花火エディタ
4.1 概要
4.2 構成要素システム
4.3 花火エディタ構成要素の詳細
4.3.1 割物
4.3.2 噴出花火
4.3.3 爆発威力(bursting charge, explosion)
4.3.4 星
4.3.5 尾
4.3.6 上昇効果
4.3.7 昇り曲
4.3.8 噴火
4.3.9 ロケット
4.3.10 キャサリン・ホイール
4.3.11 乱玉
4.3.12 小割物
4.3.13 (回転して飛ぶ)ロケット花火、笛音、蝶形
4.3.14 パチパチ弾ける効果とクロゼット (十字型)
4.4 多くの花火を効率的に作成する方法 (FWsim Pro)
4.4.1 自分で定義するカスタム要素
4.4.2 カラーバリエーションの作成
4.5 ディスク上の花火ファイルの場所
4.6 花火を動画としてエクスポート (FWsim Pro)
4.7 「花火データベース」を使用してカスタム花火データを蓄積する(FWsim Pro)
4.8 ショーの編集中に価格情報を表示する(FWsim Pro)
4.9 ショーの編集中に爆発物含有量(Net Explosive Content)を表示する(FWsim Pro)
5 発射システムへのエクスポート(FWsim Pro)
5.1 データエクスポート用のショーの準備
5.2 自動チャンネル割り当て
5.3 連鎖花火
5.4 再利用可能な連鎖の作成
5.5 手動チャンネル割り当て
5.6 シーケンス
5.7.1 自動 (常にモジュール50)
5.7.2 手動
5.8 発射システムへのエクスポート
5.9 発射システムがFWsimにサポートされていない場合
6 計画とラベルの作成(FWsim Pro)
6.1 サンプルファイル
6.2 CSVエクスポート
6.3 HTMLまたはPDFとしての発射計画
6.4 PDFとしてのラベル
7 環境設定 (ツール → 環境設定)
7.1 一般設定
7.1.1 グラフィック品質
7.1.2 ショーデザイナーを表示する
7.1.3 ショーエディタ内のキューの高さ
7.1.4 毎週の更新チェック
7.1.5 VSyncの使用
7.2 FWsim Proの設定
7.2.1 動画に会社のロゴを表示する
7.2.2 動画に文字を表示する
7.2.3 花火データベースのフィールド
7.2.4 キューを他のキューにスナップする
7.2.5 動画のエクスポート : AVI動画の代わりにPNG画像を作成する
7.2.6 CSVセパレーター
7.2.7 エクスポート前のチャネル自動割り当て
7.2.8 編集画面で距離を表示する
8 3Dワールドエディター
8.1 「オブジェクト」タブ
8.2 [Setting] タブ
8.2.1 線の表示
8.2.2 地面の変更
8.2.3 空を変える
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