FWsimハンドブック
4.3.5 尾
星の尾(引き)を生成するには、[尾] 要素を [星] に追加します。各星に尾が付き、次のような要素から構成されます。
- [開始] [終了] : 星の飛行経路のうちどの部分で尾が発光するかを定義します。
- [密度(スパークの量)] : 1秒あたりの火花数
- [幅]
- [色]
- [スパーク燃焼時間] : 尾が空中にとどまる時間を変更します。
- [燃焼時間バリエーション] : 値が高いほど、火花の燃焼時間はよりランダムになります。
- [ストロボ] [ストロボ発光頻度] : ストロボ、ストロボ周波数。前節の4.3.4 星を参照してください。
- [粒子サイズ]