FWsimハンドブック
4.3.11 乱玉
独自の乱玉を作成できます。これらの乱玉には、任意の効果を含めることができます。
4.3.11.1 ステップ1 : 空の乱玉をセットアップし、いくつかの効果を選択する
花火エディタ(花火効果の選択)で [新規作成] → [新規花火] をクリックします。次に、「コンポーネントの追加」→ [乱玉] をクリックします。
次に、この乱玉に含める花火を選択します。これには2つの方法があります。花火構成要素ツリーに要素を追加するか、[既存効果を追加] をクリックしてライブラリから花火を追加します。
これらの花火は、乱玉のすぐ下の構成要素ツリーに表示されます。
4.3.11.2 ステップ 2 : 順序を変更する
乱玉に花火を追加したら、[乱玉] 要素自体に戻り、順序を変更します。
この例では、次の順番になっています。
銀色のコメット3発、0.4秒間隔
黄色の噴火花火3発、0.4秒間隔
銀色の噴火花火3発、2倍速(0.2秒間隔)
黄色の噴火花火3発、0.2秒間隔
銀色のコメットと黄色の噴火花火が同時に点火(間隔なし)
最後の項目には何も入っていない為、自由に花火を追加することができます。
リストの下にあるスライダーで調節すると、項目全ての点火の間隔を変更することができます。
4.3.11.3 ステップ3 : その他の設定
[形] の箇所では、扇形の設定が可能です。
[シミュレート誤差] の箇所では、疑似不正確性を盛り込む割合の設定が可能です。FWsimでは、乱玉を構成する花火の打ち上げ間隔とそれそれの点火のタイミングのばらつきについてシミュレーションで確かめることができます。