FWsimハンドブック
2.6.3 同期 ‑ 詳細な方法
タイミングを本当に完璧にしたい場合は、同期用の高度なツールを使用する必要があります。タイムラインで音楽を右クリックし、[音楽と同期](Synchronize with music) を選択します。より大きく、より詳細な波形が現れます。ここでは、タイムラインに表示される特定のビートを設定できます。スクロールするには、下部にあるスクロールバーを使用するか、マウスのホイールボタンを押したままにします。個々のビートを追加する場合は、[1拍をマーク] をクリックするか、[Q] (原文では[S]ですが[Q]で動作確認できました。シミュレーション花火協会注)を押します。一時停止中または再生中でもビートを追加できます。ビートを移動するには、マウスの左ボタンを使用します。
音楽に規則的なテンポがある場合は、曲全体に拍子をすばやく作成できます。まず、一部分を聞いて、拍子がいくつあるかを数えます。ほとんどの曲では、音楽の1小節には4つの拍子があります。カーソルをフレーズの先頭に置き、[フレーズの開始] を押します。次にフレーズの末尾にカーソルを合わせて [フレーズの終了] を押します。デフォルトでは、16個のマーカーが等間隔で挿入されます。これを変更するには、フレーズの開始点または終了点にカーソルを合わせ、右クリックして [edit] を選択します。これで、YY ビートのカウントを挿入できます。
フレーズまたは単一のマーカーを右クリックすると、それらを削除できます。これらの手順を繰り返して、曲の重要なポイントにマーカーを設定します。満足のいく結果が得られたら、[OK] をクリックします。キューを移動すると、これらの時間に自動的に切り替わり(スナップ)します。マーカーがタイムラインの上に表示されるようになりました。スナップを一時的に無効にするには、[SHIFT] キーを押したままにします。
FWsim Pro のみ:FWsim Pro v3.4には、音楽の同期に役立ついくつかの新しいツールがあります。歯車のアイコンをクリックすると、それらを有効にすることができます。"Insert and snap at Burst Time"(爆発時間で挿入してスナップ)は、花火玉の爆発時間をスナップの基準として使用します。"Vertical reference line while dragging a cue"(キュードラッグ中の垂直基準線)により、正確なタイミングが取りやすくなります。
これでおしまい!今度はあなたがFWsimと完全に同期したショーを作成する番です。